Точак рулета
Тридесет седам џепова, наизменично црвених и црних, распоређених тако да ниједан део обода није „висок“ или „низак“.

Европски точак носи бројеве од 0 до 36 у утврђеном редоследу који равномерно распоређује боје, парност и величину бројева по ободу.
Покажите на сектор или га додирните да бисте видели његове бројеве.
Како функционише точак рулета?
Казино точак рулета је кућиштеопремаКућиштеНепокретни спољни део точка: дрвени или композитни обод који носи стазу куглице и косину и унутар којег се врти ротор.Прочитај цео текст → пречника око 80 цм уграђено у сто. Спољни обод носи стазу куглицеопремаСтаза куглицеЖлеб уз обод по којем куглица кружи пре него што успори и падне. Такође: горња стаза.Прочитај цео текст →, плитак жлеб по коме куглицаопремаКуглицаМала кугла која се убацује у стазу супротно од смера ротора. Савремене куглице су од ајворина или тефлона, 18–21 мм.Прочитај цео текст → клизи. Испод стазе кућиште се спушта ка унутра преко косинеопремаКосинаКоса површина између стазе куглице и џепова, на којој се налазе дефлектори.Прочитај цео текст →, на којој је осам металних дефлектораопремаДефлекторЈедна од металних препрека на косини које расипају куглицу у паду. Такође: кану, дијамант, клин.Прочитај цео текст →, четири усправна и четири водоравна, који се зову „кануи“ или „ромбови“. У средини је роторопремаРоторОбртни део точка који носи џепове.Прочитај цео текст →: обртни диск који носи 37 нумерисаних џеповаопремаЏепЈедно од 37 нумерисаних удубљења на ротору. Такође: преградак, чашица.Прочитај цео текст →, раздвојених металним преградамаопремаПреградаМетална преграда између два џепа на точку.Прочитај цео текст →. Ручица у средини даје крупијеу нешто за шта да га ухвати када га заврти.
Куглица се избацује супротно од смера ротора, па се њих двоје крећу у супротним смеровима. Она направи десет до двадесет кругова по стази, успори, спусти се преко косине, обично удари у дефлектор, одскаче преко преграда и смири се.
Колико бројева има точак рулета? 37, у утврђеном редоследу
Европски редослед бројева на точку рулета, у смеру казаљке на сату од нулеточакНулаЈедини зелени џеп који не покрива ниједна проста шанса ни опклада на туце или колону; извор предности куће. Такође: једна нула, 0.Прочитај цео текст →: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26. Редослед изгледа случајно, а није. ЦрвеноопкладаЦрвеноПроста шанса на 18 црвених бројева. Француски: роуге.Прочитај цео текст → и црноопкладаЦрноПроста шанса на 18 црних бројева. Француски: ноир.Прочитај цео текст → се строго смењују. Високи и ниски бројеви се смењују колико год 37 џепова дозвољава. Непарни и парни су измешани тако да ниједан део обода не фаворизује ни једне ни друге. Узастопни бројеви никада не стоје један поред другог.
- Боје се смењују целим кругом: црвено, црно, црвено, црно, а нула је зелена.
- Сваки пар џепова на истом растојању лево и десно од нуле чине или два висока или два ниска броја.
- Никоја два узастопна броја се не додирују: 32 стоји између 0 и 15, а 33 је шеснаест џепова даље. То није случајност дизајна, то јесте дизајн.
Зашто је редослед бројева на точку рулета важан
СуседиопкладаСуседиБрој и по два џепа са сваке његове стране на точку, пет жетона на појединачне бројеве.Прочитај цео текст → на табли нису суседи на точку. 17 на ободу стоји између 25 и 34, нимало близу 16 и 18. Опклада на угао (цорнер)опкладаУгаоЧетири броја која на табли за улоге деле један угао, исплаћује 8:1.Прочитај цео текст → 16-17-19-20 зато покрива четири џепа разбацана по точку, док „17 и суседи“ покрива један лук од пет. Опкладе на сектореточакСекторНепрекинут лук џепова на точку, за разлику од групе на табли за улоге.Прочитај цео текст → (велика серија (воисинс ду зéро)FR · секторВелика серија (воисинс ду зéро)„Суседи нуле“: седамнаест бројева од 22 до 25 на точку, на које се улаже са девет жетона.Прочитај цео текст →, мала серија (тиерс ду cylindre)FR · секторМала серија (тиерс ду cylindre)„Трећина точка“: дванаест бројева насупрот нули, од 27 до 33 на точку, на које се улаже са шест сплитова.Прочитај цео текст →, орпхелинсFR · секторОрпхелинс„Сирочићи“: осам бројева који преостану после воисинс и тиерс: 17, 34, 6 и 1, 20, 14, 31, 9.Прочитај цео текст →) одређене су положајем на точку, а играча који тражи пристрасност точка занимају лукови, а не групе на табли за улогеопремаТабла за улогеОдштампана мрежа за улоге на столу. Такође: сто, чоја, платно.Прочитај цео текст →. На табли вам распоред опкладе казује њену исплатуновацИсплатаОно што добитна опклада доноси, изражено као „X према 1“ поврх враћеног улога.Прочитај цео текст →; на точку не казује ништа о изгледима, а све о физици.
Орпхелинс опклада у рулетуМала серија у рулету (тиерс ду cylindre)
Исправан по конструкцији
Произвођачи уравнотежују ротор сваког точка рулета који казино угради малим теговима, као точак аутомобила, са толеранцијом од делова грама. Џепови се глодају из једног комада, тако да ниједан не може бити дубљи од суседних. Преграде су ниске и понекад закривљене, да се куглица не би предвидиво смиривала. Казина либелом нивелишу кућиште и премештају роторе из једног кућишта у друго, тако да се ниједан квар који се ипак појави не може везати за један сто. Точкови рулета се овако праве и одржавају због играча са странице о познатим играчима: пристрасност је стварна, била је искоришћена и данас је конструкцијом уклоњена.

Укратко о америчком точку
Амерички точак има 38 џепова, са 0 и 00 један наспрам другог, и другачији редослед: 0 28 9 26 30 11 7 20 32 17 5 22 34 15 3 24 36 13 1 00 27 10 25 29 12 8 19 31 18 6 21 33 16 4 23 35 14 2. Узастопни бројеви стоје тачно један наспрам другог. Најављене опкладестоНајављена опкладаОпклада која се најављује крупијеу уместо да се поставља руком, обично опклада на сектор точка као што су воисинс или тиерс. Такође „анонс“.Прочитај цео текст → као што је велика серија на њему не постоје, јер не постоје ни сектори које оне описују. Све остало у опреми је исто.
Очекивана вредност најављених опкладаАмерички рулет: точак и правила
Како читати точак са видеа
На преносу уживо можете да видите смер ротора, да процените његову брзину мерењем времена за које џеп нуле прође поред фиксне тачке и да бројите кругове куглице. Ништа од тога не мења ваше изгледе; све то је добра вежба за странице Лабораторије, које објашњавају шта би било потребно да се та запажања претворе у предност и зашто се студији старају да то не можете.
Питања
Крупијеи га наизменично окрећу или следе правила куће; куглица увек иде на другу страну. Смер не утиче на изгледе.
Да не би припадала ниједној опклади на боју. Рани точкови су користили друге боје; зелена је постала стандард у 19. веку.
Неколико грама. Модерне куглице су од иворина или тефлона, пречника од 18 до 21 мм. Лакше куглице више одскачу.
Точкови са крупијеом уживо су прави и снимају се. RNG столови извлаче број софтверски и приказују анимацију точка ради утиска.
За предах

Суседи на табли нису суседи на точку.
Извори
- Етхиер, С. Н. Тхе Доцтрине оф Цханцес: Пробабилистиц Аспецтс оф Гамблинг.
- Смалл, М. & Тсе, Ц. К. “Предицтинг тхе оутцоме оф роулетте.”
- Барнхарт, Р. Т. Беатинг тхе Wheel.